1) Although dbg will be dropped from being supported or bundled with PHPeclipse,...
[phpeclipse.git] / net.sourceforge.phpeclipse.debug.core / src / net / sourceforge / phpdt / internal / debug / core / model / PHPThread.java
index 9c94fee..a8ebb2e 100644 (file)
@@ -27,9 +27,10 @@ import org.eclipse.ui.model.IWorkbenchAdapter;
 public class PHPThread extends PHPDebugElement implements IThread {
 
        private PHPStackFrame[] frames;         // The stackframes which belongs to this thread
-       private PHPDebugTarget  target;     //
+       private PHPDebugTarget  target;     // This is doppel moppel, fTarget exists in PHPDebugElement
        private String                  name;       //
        private int                     id;         // The port number through which we communicate to DBG
+       private boolean         fDebug      = true;
 
        private class State {
                private boolean isSuspended  = false;
@@ -95,6 +96,10 @@ public class PHPThread extends PHPDebugElement implements IThread {
         */
        public IStackFrame[] getStackFrames () throws DebugException {
                if (isSuspended()) {
+               if (fDebug) {
+                   System.out.println ("PHPThread getStackFrames");
+               }
+
                        return ((PHPDebugTarget)getDebugTarget()).getStackFrames();
                } else {
                        return new IStackFrame[0];
@@ -167,7 +172,7 @@ public class PHPThread extends PHPDebugElement implements IThread {
                DebugEvent ev;
 
                state.setSuspended (false);                                 // We will leave the suspended state
-               this.frames = null;                                         // Reset the stackframes
+               frames      = null;                                         // Reset the stackframes
                ev          = new DebugEvent (this, DebugEvent.RESUME, de); // Create an event resume by stepping
 
                DebugPlugin.getDefault ().fireDebugEventSet (new DebugEvent[] { ev });  // Fire the event